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2014年度ぷよぷよクラシック最強決定戦はこちら→http //pyclleague.web.fc2.com/index.html ぷよぷよクラシック最強決定戦とは Windows版ぷよぷよフィーバー、クラシックルール対戦での最強の座を賭けた大会。 現在活躍しているトップクラスのプレイヤーを集め、リーグ戦によって最も強いプレイヤーを決定する。 主催:ファンネル 運営協力:stily ようかん BCD てけ レギュレーション 今大会の規則を記載しています。今大会に参加される方は目を通しておいて下さい。 入れ替え戦 入れ替え戦の詳細を記載しています。 トーナメント 6月30日に行われるトーナメントについて記載しています。 予選リーグ 予選リーグについて記載しています。 決勝リーグ 決勝リーグについて記載しています。 対戦まとめ 予選リーグ、決勝リーグ等の試合のスコア、動画URL等を記載しています。
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どくりんご レアリティ ★3~★7 タイプ たいりょくタイプ・単体 スキル 相手全体を5ターンの間、「毒」状態にする リーダースキル 紫属性カードの体力を3.5倍にし、クエスト開始時の1ターン目のみフィールド上の色ぷよをランダムで2個チャンスぷよに変える コスト 8,14,20,26,38 へんしん合成 ★3→★4:【★4】不吉なリンゴ×4★4→★5:【★4】不吉なリンゴ×4、【★5】あぶないリンゴ★5→★6:【★6】おいしい?リンゴ×5 CV 今井 麻美 概要 2014年7月の収集イベント「毒リンゴ収集祭り」および2016年5月のギルドイベント「どくりんごラッシュ」の報酬キャラとして、登場した。 りんごとは別人という設定になっているため、りんごとは別キャラ扱いになっている。 登場時は★5まで実装されたが、約2年後の「どくりんごラッシュ」で★6が実装された。 2018年10月11日にボイス、2019年1月13日のギルドイベント「★7解放記念!どくりんごラッシュ」で★7が実装された。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★6 Lv.99 5613 1426 12 ★7 Lv.120 9542 1925 21 高い体力の反動なのか、回復が非常に低くなっているため、必要であれば、回復力の高いキャラと併用しよう。 ★7でも傾向は変わらず、回復力は非常に低く、攻撃力も低いが、体力は高い。 体力のみならぷよフェスキャラやフルパワーキャラを上回るほどだが、魔獣ガールズやドワーフシリーズには負ける。 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★3 相手全体を1ターンの間、「毒」状態にする 40 ★4 相手全体を2ターンの間、「毒」状態にする ★5 相手全体を3ターンの間、「毒」状態にする ★6 相手全体を4ターンの間、「毒」状態にする ★7 相手全体を5ターンの間、「毒」状態にする フラウに似た、属性攻撃を伴わない「毒」付与スキルだが、フラウとは、「毒」の付与確率とターン数が異なる。 「毒」の付与確率は100%で、複数の敵にまとめて「毒」を付与できるのは、フラウと同様だが、★7では、確率で上回り、ターン数で並ぶ。 「毒」盾の実装により、「毒」付与スキル自体の使用頻度が減ったため、現在ではあまり有効活用できない部類に入る。 特に体力が多いギルドイベントのキリ番や高難易度クエストのボスに「毒」盾があるのがきつい。 ギルドイベントでは、属性攻撃+「毒」付与スキルを持つヤナが登場し、さらに採用しづらくなってしまった、という事態は発生しなかった。 あちらにないメリットとして、属性攻撃なしで「毒」を確実に付与できる。 攻撃時間を必要としない分。わずかながら時間を短縮できることや、反射・カウンターの上から通る、「怒り」状態でも付与できるため、この点はヤナとうまく差別化できている。 「毒」はこちらの攻撃力を必要としないのでダメージ源として扱える。また、チャレンジイベントでは「毒」が有用なため、こちらでも扱える。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★3 なし ★4 紫属性の体力を1.5倍にする ★5 紫属性の体力を2倍にする ★6 ★7 紫属性カードの体力を3.5倍にし、クエスト開始時の1ターン目のみフィールド上の色ぷよをランダムで2個チャンスぷよに変える SUNシリーズのラグナスと同様のリーダースキル。 「毒」耐久デッキを組む場合は、毒スキル枠を兼ねるどくりんごも採用に値する。 ★7のリーダースキルが非常に強力で、高階層のギルドイベントでは、通常階のキャラがインフレの影響で強くなっていることもあり、普通に攻撃するよりも毒を使った方が処理も早いために、もっぱらお呼びがかかるようになった。 初ターンのみだが、チャンスぷよに変換してくれるため、スキル発動ぷよ数が減りやすく、本人相手全体を5ターンの間、「毒」状態にする、ということもあり、最近ではギルドイベントではもちろんのこと、一部のクエストなども非常に強力なキャラになっている。 例を上げると、「蒸気と暗闇」の塔など状態異常盾を使用する敵キャラがいないところでは、毒を地道に入れつつにゃんぐるみぃなどの割合回復キャラと組み合わせることで、ミスがなければゾンビ化することもできる。 パーティは、どくりんご(★7)・チキータ・にゃんぐるみぃ・マッペラ(★7)・ワタという構成で、「毒」で体力を削りながら、相手の攻撃をマッペラの「混乱」で回避し。スキルをループさせることができる。マッペラのスキルは、とっくんリーダースキル(破滅の呪い+)で確実に敵の動きを封じ込めよう。残念ながら大したスコアは稼げないが、大きなミスさえなれば確実にクリアできる。勝てないという人はこのデッキで是非試してほしい。 これら前述した強さはあくまでも、どくりんご(★7)の強さであるということは忘れないてはいけない。ワイルドさんに余裕がある場合は、育成しよう。 コンビネーション 「ガールズ」「ナゾ多き」 前述のとおり、りんごとは別キャラ扱いになっているため、「すずらん」や「ヒロイン」には対応しないが、りんごと並べても「ガールズ」コンビネーションは発動する。 デッキ考察 毒耐久パーティの場合、魔導を始めとする攻撃スキルは優先度を低くして構わない。 それよりもスキルの回転率を上げる事、敵の攻撃を耐える事を最優先に考えよう。 体力の高さを利用して耐久要員として入れる際には「にゃんぐるみぃ」と併用したい。 この方法が現在では回復の低さをカバーする最善の方法である。 どくりんご、自由枠(ボーイズ推奨)、ユウ&レイ(※1)、ワタ(漁師)、黒ポポイ、黒ポポイ(野良サポ)の紫単色構成で、 特殊超激辛回し全色が(※2 余程の事故が無い限り)安定する。 ただ安定するだけでなく、かなり適当にプレイしてても封殺できるのでオススメ。 ギルメンのサポート設定にも依存しないので連戦も気楽だ。 (※1 スキルレベルのカンストが現実的である点からキグルミではなくこちらを推奨。 とにかくクエスト序盤で仲間を死守するのが目的であるため、スキルレベルは高いほうが良い。逆にクエスト後半では役目は無い) (※2 最終ステージで黒ポポイが2体同時に開幕封印される確率はおよそ3%である) 評価 過去にはガールズが乗って、ラグナスの代わりになって、毒入れもできる…という結構注目されるカードだったのだが、毒盾装備のボスの増加、ギルイベで使いやすいヤナの登場、魔界シリーズなどの上位のリーダースキルの存在、プレイヤー側の火力の増加などにより、現在では起用する機会が低下している。 しかし、プワープチャレンジなどのチャレンジイベントでは非常に高いHPを持つ一方で毒耐性が素通しなため、こちらも使える場面が増えつつある。 また蒸気と暗闇の塔も高難度ながら毒盾を持たないため、5階と10階の攻略に非常に有効。 毒耐久パーティに最低限必要な要素を一人で併せ持つカードなので、単色の必須キャラをある程度所持しており、ギルイベで活躍したいという人にとってはとても有益なキャラとなった。ただし☆7にする事でこのキャラの本領を発揮できるため、中々☆7にするための難易度が高いこともある。 元ネタ? 『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』のりんご主人公でアルルとの漫才デモに以下のようなセリフがある。 アルル「りんご… ほんものの りんごだよね? エコロに のりうつられた どくりんごじゃ ないよね? 」 ちなみにその勝負で敗北すると、「や、やっぱりどくりんごなんじゃ…」と言うアルルのセリフも見れる。 また、『ぷよぷよテトリス』ではりんごのボイスチェンジがいかにも悪そうな声色だったため、こちらも意識している可能性がある。 余談 後にねこみみシェゾが登場した当初、バグでどくりんごとねこみみシェゾの内部データが同一キャラクター扱いになっていたことがあったが、イベント期間中にすぐ修正された。
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出欠確認 大会30分前になったら出欠に○(まる)を書き込んでください。 (右にある部分編集から下の欄に書き込んでください) → ☆★☆ [部分編集] 名前 出欠 あかし ○ る ○ verde ○ kzsym ○ たぬきぽんぽんぽん ○ バリアンズ・フォース ○ PRRN ○ アルカナあるかな 出欠 ねじれ ○ べホマズン ○ にりん ○ じゅうぐ ○
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真似ぷよデータ プレイヤー/環境 動画 再生時刻 視点 手数 デアリス12連鎖 TOM 09.02.20 ぷよぷよ通100本先取 Tom VS Thomson part2 1 55 1P 44 潜り込み14連鎖 Kuroro ぷよぷよ プレイ集 No.17 Kuroro クラシック 1/2 0 00 2P 38 変形ペルシャ12連鎖 Kuroro ぷよぷよ プレイ集 No.17 Kuroro クラシック 1/2 1 14 2P 28 潜り込み12連鎖 Kuroro ぷよぷよ プレイ集 No.17 Kuroro クラシック 1/2 2 05 2P 29 鶴亀12連鎖 Kuroro ぷよぷよ プレイ集 No.17 Kuroro クラシック 1/2 3 03 2P 30 サブマリン風連鎖尾12連鎖 Kuroro ぷよぷよ プレイ集 No.17 Kuroro クラシック 1/2 4 54 2P 33 定型ペルシャ11連鎖 Kuroro ぷよぷよ プレイ集 No.17 Kuroro クラシック 1/2 5 52 2P 41 赤→赤鶴亀12連鎖 Kuroro ぷよぷよ プレイ集 No.17 Kuroro クラシック 1/2 7 10 1P 38 ※更新途中 真似ぷよデータのリンクをクリックするとシミュレータが開きます。 シミュレータ操作方法
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このゲームはゴードン帝国様配布のcgiゲーム 激突競馬リーグ3をベースに、管理人・ガンモー氏が ゲーム内チャットや掲示板で日々繰り返される 『こんな仕様あったらいいなぁ』という妄想を、気が向いたときに、改造・実装する・・・ そんな、ゲーム的面白さと競走馬のロマンを追いかけるゲームです。 【激突競馬リーグ3 Dr.ガンモーの最後!?】 ttp //www.abcoroti.com 4600/~ganmo/keiba_frame/horse3.cgi 関連スレ この競馬ゲームやってみない??第23レース ttp //game14.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1166720938 激突競馬リーグ3+ 第4レース ttp //game14.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1206529508 関連サイト スクリプト配布元・ゴードン帝国様 ttp //howaitoman.hp.infoseek.co.jp/ レース保管所(管理人のやる気に期待) ttp //www.geocities.jp/muwin_keiba/(出来立てに付き生暖かい目で・・) がんもリーグ情報集積場(放置) ttp //www29.atwiki.jp/hajicco/ とりあえずマニュアル読んで解らない事があったら、ゲーム内チャットで誰か彼かがやらしく教えてくれるよ!よ! (*)ゲーム内チャットのボタンの場所を見つけられない方にはこのゲームは向いてません
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ここはセガの携帯アプリ、対戦ぷよぷよ通DX及び対戦ぷよぷよフィーバーDXのまとめサイトです。編集は管理人しかできないので希望のある方は掲示板にお願いします。まだまだ未完成な部分が多いです。 トップページ このページです。 携帯アプリの仕様 このアプリについての基本的なことのまとめです。 mixiのコミュニティ ケータイ会社は、関係ない総合コミュニティです。 au専用mixiコミュ au専用のmixiコミュニティです。 SoftBank専用mixiコミュ SoftBank専用のmixiコミュニティです。見るためには管理人(tag氏)に認証してもらう必要があります。 掲示板au用(2ちゃんねる内) 掲示板です。交流しましょう。 掲示板SoftBank用(2ちゃんねる内) 掲示板です。交流しましょう。 ぷよらー紹介 ぷよぷよにいるぷよらーをまとめましょう。 グループ紹介 グループについてのまとめページです。 参考動画 参考になる動画があったら加えましょう。 ☆アンケート アンケートです。ご協力ください。 2ちゃんテンプレ 2ちゃんねるのスレッドを立てるときのテンプレートです。スレを立てるときに参考にしましょう。 リンク 役立つサイトを加えましょう。 練習ページ Wikiの編集をしたことない方や、編集のテストを行えます。